[Progetto]
Trash & Win
Abbiamo passato mesi a insegnare a un cestino a prendere al volo. Poi abbiamo capito che la mossa intelligente era andare noi dal cestino.
Cliente
Heineken
Disciplina
Strategy · Creative Tech
Anno
2024
Trash & Win, la piattaforma con cui LePub ha trasformato per Heineken ogni bottiglia e lattina in un biglietto della lotteria, ha un prequel che pochi conoscono. Comincia nel nostro laboratorio, con un cestino che si muove.
Non un giocattolo telecomandato: un cestino che guarda. Due camere di profondità OAK-D agganciano la lattina nell’istante in cui lascia la mano. Una pipeline di computer vision, sostenuta da una rete neurale addestrata contro occlusioni, deformazioni e motion blur, prevede dove atterrerà. Le coordinate viaggiano senza fili fino a un cilindro su quattro ruote omnidirezionali che ruota, accelera e arriva prima. Lo abbiamo chiamato Catch Can.
Per mesi abbiamo vissuto dentro quella frase. Curve di accelerazione. La coppia dei motori contro un carico che cresceva a ogni bottiglia presa. Pavimenti abbastanza opachi per le ruote e abbastanza contrastati per le camere, minimo 1.300 lux, una parete trasparente per tenere onesti i lanci. Ingegneria al limite — e uno dei progetti più divertenti che abbiamo mai fatto.
Poi, tra una ricalibrazione e l’altra, tutto il team è arrivato alla stessa scomoda verità: non era il cestino a dover diventare più intelligente. Eravamo noi. I cestini non possono andare verso la spazzatura. Le persone sì.
Da quel ribaltamento è nato Trash & Win, lanciato in Spagna nell’aprile 2024. Scansioni la tua Heineken su TrashAndWin.com, la getti nel cestino giusto della differenziata e diventa un biglietto per la Champions League, pass VIP per i festival e altro ancora. Scan. Drop. Win. Il robot è rimasto in laboratorio; la sua domanda è arrivata in strada.
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Continuous Theatre MFW24



